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  1. <!doctype html><html lang="zh-CN"><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"><title>动画能力实施与测试报告 · 2026-09-12</title>
  2. <style>body{margin:0;background:#edf3f3;color:#173c40;font:15px/1.8 "Microsoft YaHei",sans-serif}main{max-width:1200px;margin:32px auto;padding:0 24px 60px}header,section{background:white;border:1px solid #cddede;border-radius:12px;padding:26px;margin:20px 0}h1{font-size:28px;margin:0}h2{font-size:21px;margin:0 0 14px}h3{font-size:17px;margin:12px 0}p{margin:10px 0}a{color:#087d6c}table{border-collapse:collapse;width:100%}th,td{padding:12px;text-align:left;border:1px solid #d8e6e5;vertical-align:top}th{background:#eff6f5}.pass{color:#087954;font-weight:bold}.meta{color:#567677}.grid{display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:20px}.grid figure{margin:0;border:1px solid #cddede;border-radius:8px;overflow:hidden}.grid img{display:block;width:100%}.grid figcaption{padding:12px}.badge{display:inline-block;background:#e4f6ed;border-radius:6px;padding:5px 12px;color:#087954}code{background:#f1f5f5;padding:2px 5px;overflow-wrap:anywhere}@media(max-width:800px){.grid{grid-template-columns:1fr}main{padding:0 12px}section{padding:18px}}</style>
  3. <main><header><p class="meta">数字车间 · 功能实施 / 真实接口 / 浏览器端到端</p><h1>模型动画能力实施与测试报告</h1><p>2026-09-12 · <span class="badge">14 项端到端检查通过</span></p><p>按已确认范围补齐命名动作、组合运动、材质状态、流向讲解和跨模块复用。使用独立的牛奶卡车测试工程验证,不修改原始模型和既有业务任务。</p></header>
  4. <section><h2>已实施能力</h2><table><tr><th>能力</th><th>实现与使用</th></tr>
  5. <tr><td>动作片段与机械组合运动</td><td>时间轴设置命名起止范围;旋转中心使用部件局部坐标;位移与 XYZ 旋转叠加,关键帧错开形成顺序动作;支持保持末帧和回到起点。蓝图按名称播放片段。</td></tr>
  6. <tr><td>状态与材质</td><td>新增缩放、显隐、不透明度、颜色、材质状态轨道;材质副本隔离,不污染其他实例。录制与保存保留中性基准,旋转中心偏移不会被重复写入位移关键帧。</td></tr>
  7. <tr><td>回路流向</td><td>配置路径点、颜色、速度、流点数量、正向/反向/停止;可关联标量轨道控制开通。用于工作原理讲解。</td></tr>
  8. <tr><td>跨模块复用</td><td>训练编辑器从正式目录选动作,保存步骤绑定;教学任务固定模型/场景/训练版本;指导书在线模型与离线 ZIP 使用同一动画求值规则。原生 GLB 动画仍可选择。</td></tr></table></section>
  9. <section><h2>实测结果</h2><h3>模型编辑与发布</h3><table><tr><th>检查</th><th>结果</th></tr><tr><td>真实工程保存组合旋转、位移、材质状态和流向轨道</td><td class="pass">通过</td></tr><tr><td>刷新重开后动作片段、复位基准和流向配置恢复</td><td class="pass">通过</td></tr><tr><td>正式发布固定动画模型版本</td><td class="pass">通过</td></tr></table><p class="meta"><a href="model-checks.json">查看原始检查记录</a> · 浏览器脚本异常 0 条</p><h3>指导书在线使用与交付</h3><table><tr><th>检查</th><th>结果</th></tr><tr><td>指导书通过正式接口固定引用模型版本并持久化动画元数据</td><td class="pass">通过</td></tr><tr><td>正式指导书视口加载命名动作并还原组合运动与材质状态</td><td class="pass">通过</td></tr><tr><td>正式发布并下载带动画的离线指导书</td><td class="pass">通过</td></tr></table><p class="meta"><a href="guide-checks.json">查看原始检查记录</a> · 浏览器脚本异常 0 条</p><h3>离线播放</h3><table><tr><th>检查</th><th>结果</th></tr><tr><td>下载的离线包可播放命名组合动作,画布发生变化并可暂停</td><td class="pass">通过</td></tr><tr><td>断开业务服务与公网后仍可加载模型、引擎和动画</td><td class="pass">通过</td></tr></table><p class="meta"><a href="offline-checks.json">查看原始检查记录</a> · 浏览器脚本异常 0 条</p><h3>正式教学视口</h3><table><tr><th>检查</th><th>结果</th></tr><tr><td>真实教学任务固定模型版本、动作、材质、枢轴和流向配置</td><td class="pass">通过</td></tr><tr><td>正式教学预览实际播放指定片段并保持末帧,四条轨道全部绑定</td><td class="pass">通过</td></tr><tr><td>切换步骤后播放复位片段,结束恢复起点并关闭流向</td><td class="pass">通过</td></tr><tr><td>同一教学视口原生 GLB 动画与自编片段切换兼容(浏览器运行时检查)</td><td class="pass">通过</td></tr></table><p class="meta"><a href="teaching-checks.json">查看原始检查记录</a> · 浏览器脚本异常 0 条</p><h3>训练编辑器绑定</h3><table><tr><th>检查</th><th>结果</th></tr><tr><td>训练编辑器从正式模型库选择命名动作并通过真实保存接口持久化</td><td class="pass">通过</td></tr><tr><td>训练编辑草稿不会覆盖已创建任务的固定发布快照</td><td class="pass">通过</td></tr></table><p class="meta"><a href="training-editor-checks.json">查看原始检查记录</a> · 浏览器脚本异常 0 条</p>
  10. <p>补充验证:前端类型检查及生产构建通过;生成的模型编辑器 public/dist 文件哈希一致。后端 18 条校验、快照与考试提示隔离用例通过;原型 5 项合同测试、Web 4 项场景/缓存/落地测试通过。构建仅有现有的大分块提示。</p>
  11. <p class="meta">测试采用真实登录、GLB、保存/发布/下载接口。部分配置和视口内部状态由 Playwright 调用页面模块核对;教学原生 GLB 切换为浏览器运行时兼容检查。离线用例阻断业务接口及公网请求,外部请求数为 0。</p></section>
  12. <section><h2>可继续使用的测试数据</h2><table><tr><th>数据</th><th>标识</th><th>入口</th></tr>
  13. <tr><td>组合动作模型</td><td>416 · 固定模型版本 479</td><td><a href="http://127.0.0.1:6180/content/models/416/edit">打开模型编辑器</a></td></tr>
  14. <tr><td>测试场景</td><td>418 · 版本 481</td><td><a href="http://127.0.0.1:6180/content/scenes/418/edit">打开场景</a></td></tr>
  15. <tr><td>两步骤测试训练</td><td>419</td><td><a href="http://127.0.0.1:6180/content/training-projects/419/legacy">打开训练编排</a></td></tr>
  16. <tr><td>固定快照教学任务</td><td>55 · 训练版本 482</td><td><a href="http://127.0.0.1:6180/teaching/virtual-training/preview/55">打开教学预览</a></td></tr>
  17. <tr><td>动画指导书</td><td>417</td><td><a href="http://127.0.0.1:6180/content/ofd/417/studio?view=editor">打开指导书</a> · <a href="animation-guide.zip">下载实测离线包</a></td></tr></table>
  18. <p>训练当前保留实测保存的草稿;已有任务仍使用旧发布快照,这正是版本隔离测试验证的行为。试验性教学任务未产生学员成绩。</p></section>
  19. <section><h2>使用顺序与边界</h2><ol><li>模型编辑器时间轴添加轨道,选择部件、属性及关键帧;进入「动作与轨道设置」配置片段、枢轴、材质状态或流向。</li><li>保存并发布模型,在场景选择固定版本;训练的「步骤动画」选择正式动作并保存。</li><li>发布训练、下发新任务后在教学端使用;指导书关联模型片段后可在线播放或导出离线 ZIP。</li></ol>
  20. <p>本次没有数据库表改动。未加入新的密钥文件、独立服务或认证方式。代码尚未提交 Git。</p>
  21. <p>污渍/清洁通过颜色和粗糙度等 PBR 参数表达;贴图擦除、软管/密封圈弹性变形、真实流体压力计算、整片视频导出不在本次实施范围。表格中的具体装备动作仍需配置部件、路径和时序,本报告不代表已经制作完成全部动画素材。</p></section>
  22. <section><h2>浏览器截图</h2><p class="meta">点击图片查看原图。</p><div class="grid"><figure><a href="01-animation-settings.png"><img loading="lazy" src="01-animation-settings.png" alt="动作与轨道设置:范围、结束处理、路径和阀门联动"></a><figcaption>动作与轨道设置:范围、结束处理、路径和阀门联动</figcaption></figure><figure><a href="02-editor-end-pose.png"><img loading="lazy" src="02-editor-end-pose.png" alt="模型编辑器中的组合动作"></a><figcaption>模型编辑器中的组合动作</figcaption></figure><figure><a href="03-model-reopened.png"><img loading="lazy" src="03-model-reopened.png" alt="刷新重开后恢复动画配置"></a><figcaption>刷新重开后恢复动画配置</figcaption></figure><figure><a href="05-guide-model-animation.png"><img loading="lazy" src="05-guide-model-animation.png" alt="正式指导书模型视口"></a><figcaption>正式指导书模型视口</figcaption></figure><figure><a href="07-offline-before.png"><img loading="lazy" src="07-offline-before.png" alt="离线包加载模型"></a><figcaption>离线包加载模型</figcaption></figure><figure><a href="08-offline-animation.png"><img loading="lazy" src="08-offline-animation.png" alt="离线片段播放及暂停"></a><figcaption>离线片段播放及暂停</figcaption></figure><figure><a href="09-teaching-animation.png"><img loading="lazy" src="09-teaching-animation.png" alt="教学步骤:保持末帧、清洁状态和流向开通"></a><figcaption>教学步骤:保持末帧、清洁状态和流向开通</figcaption></figure><figure><a href="10-teaching-reset.png"><img loading="lazy" src="10-teaching-reset.png" alt="教学步骤:播放结束复位并关闭流向"></a><figcaption>教学步骤:播放结束复位并关闭流向</figcaption></figure><figure><a href="11-training-action-library.png"><img loading="lazy" src="11-training-action-library.png" alt="训练编辑器读取正式动作目录"></a><figcaption>训练编辑器读取正式动作目录</figcaption></figure><figure><a href="12-training-action-bound.png"><img loading="lazy" src="12-training-action-bound.png" alt="通过页面绑定并保存动作"></a><figcaption>通过页面绑定并保存动作</figcaption></figure></div></section></main></html>